5. 他会一辈子活在自以为真实的虚幻里(3/3)

也就造成了肖湛在任务的时候无法实时监测白檀的绪。

而他白天在更衣柜时查看了白檀的实时脑神经波动值,以为自己已经拿准了解救兔的正确方法,自然也就没太注意过白檀的绪变化。

而现在,他被数据打脸了。

刷刷刷一路跌来的玩家脑神经波动值真正让他警醒起来了。他可以掌握这只小兔一时的思绪与波动,但却没办法控制他的全思想。玩家在这里是拥有自主思维能力的,他不但拥有本的逻辑思维方式,还会依照游戏世界中的玩家份来思考。

也就是说,一个在现实生活中就是悲观主义的人,即使来到游戏中,忘却现实中的记忆,他在游戏世界中的思维方式还会用潜意识里那悲观的思路,而这思维方式里还会受玩家在这个世界中的人的经历影响。

比如一个在现实世界中持悲观主义的玩家在游戏中的份是个孤儿,那么这个孤儿的思考方式除了玩家潜意识中的悲观,比如认定自己不会被人领养,自己注定找不到亲生父母,还会因为孤儿的份和曾经遭受过人嘲讽的经历而变得,看别人一个脸就会思考很多,可能会极度自尊,也可能会自卑。

而肖湛只考虑到玩家在游戏中的人妻份,没有把游戏世界中人妻的经历太放在心上。

他以为刺激玩家的羞耻心,迫玩家承认自己是个甘愿对陌生男人敞开的婊就足以挑战玩家的心里限,刺激玩家苏醒,却没想到这个游戏世界的小人妻之前就是保守羞涩的。“他”从小孤儿院,被人讥讽生理上的与众不同,大后顺从社会大,需要结婚就草草找人结婚了,即使婚后生活并不幸福,“他”也没有提任何反对意见。

这其实都说明了这个游戏人格——柔弱,逆来顺受,没什么主见,但又天真的幻想拥有一个温的家。“他”的格在白檀来到后会不可避免地刻印在白檀的心里,即使有些细节记忆会模糊,但整格是变化不大的。

而肖湛自以为正确的完成任务方法,实际上会加剧游戏人白檀的自厌绪。他明知玩家在这个游戏中是家观念比较的人妻,却还要踩着对方神经来行事。

结果显而易见,向往温的人妻觉得自己背叛了婚姻,贪恋不德的快,因此厌恶自己,所以玩家白檀的潜意识求生降。

他在用玩家在现实中的格来寻找完成任务的途径,而玩家却是在用现实世界的潜意识和这个游戏世界的人份的逻辑在思考行事。

“他”是白檀的一分,白檀是“他”的记忆与格继承者。

他一开始把这个任务想的太简单了。

《真实世界》是一款全息虚拟游戏,它并不是的游戏,而是类似于一个游戏平台,其中包括数百万的游戏,这些游戏共同的特就是玩家可以选择不保留记忆游戏,把自己真正当那个游戏世界中存在的人,并在退游戏醒来后知自己打了什么样的结局,犹如以另一个人的份和记忆真实地存活了一生。一辈几辈的经历,并且在游戏中领略了解不同时代的生活环境与人文历史,这让这些早已从因为三千年前宇宙爆炸而从古地球逃的新人类格外着迷,他们迷恋并且追逐他们远古的文化,甚至有人特意游戏去学习古代某个特定时段的语言文明。

并且这个平台里的游戏还在逐渐增多,因为游戏架构师可以据自己的构思构建新的游戏,也可以据人类存储在新星主脑的存储里的古地球文学作品创建衍生游戏。那些古地球的文献是面向全人类开放的,任何人都可以据那些文学作品行创作,一旦发布这个平台里,人气的游戏还能给游戏架构师带来收益。

他们环星虚拟游戏公司创建几百星年来第一次遇到这样的况——玩家在无记忆的自杀结局,并且自杀后意识没有退游戏,而是留在了庞大的游戏数据海——导致公司层查这个况后连夜找人去这玩家的家,发现这个玩家并没有亲属家人后,又连夜连游戏仓带人用专属悬浮飞艇给带回了总,叫上技术的人一起研究解救办法。

没办法,玩家三天不到打自杀结局不说,意识竟然还回不来了。这要是曝光去,他们公司的游戏仓和游戏还有谁敢买?

然后这个救人的活儿就到他手上了。肖湛作为技术游戏测试员,专门给技术找挑刺报告游戏验哪儿哪儿不好,同时他也有过在本公司测游戏中打满分通关的战绩,技术大佬们一番讨论过后自然就把活儿给了他。

负责人们告诉他,游戏主脑会把玩家的神意识和他的意识一同输到一些远古背景的游戏中,那些游戏已经没有玩家,服务早就不支持了,只有他们公司的游戏主脑还存有那些游戏的备份。把这个玩家和肖湛送到那里去解决问题,也不会让玩家受到其他真人玩家的刺激,避免不可控况的发生。

这意味着,只要是白檀存在的游戏世界里,除了白檀和他,其他人都是主脑的系统分化的数据人。

他的任务只有一个——尽全力刺激玩家白檀的脑神经波动值,带着玩家的意识回到现实世界的。

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